Bézier curve

Оновлено: 27.04.2023

Шлях, що з'єднує дві векторні точки, який не є прямим. Цей графічний елемент, що походить з математики, є одним з фундаментальних аспектів малювання векторних фігур і ліній.


Криві Безьє створюються та обробляються за допомогою інструментів Перо та Вигин.

Криві Безьє також використовуються в анімації для визначення швидкості руху об'єкта в часі.